Заметки On-Line дилетанта.

"Все грамматические ошибки являются авторским стилем изложения материала!"

Ответы по классу Necromancer

Разработчики ответили на вопросы фанатов по классу Necromancer

В блоге ArenaNet по Guild Wars 2 опубликованы ответы разработчиков на вопросы представителей игрового сообщества по классу Necromancer. Подробности:

  • Страх (Fear) является состоянием и снимается любым способом, убирающим состояние
  • Сейчас все боссы обладают иммунитетом к страху
  • В PvE страх действует 2-5 секунд, в PvP – только 2
  • В отличие от страха, для устранения нокдауна (Knockdown) нужны специализированные заклинания/способности
  • Некромант не сможет убрать Death Shroud с панели умений. Модификация действия Death Shroud осуществляется за счет трейтов
  • В состоянии Death Shroud весь урон первоначально применяется к показателю жизненной силы (life force)
  • Разработчики еще не анонсировали всех петов некроманта. Пока точно известно, что он может вызвать 3 Bone Minions (+2 за счет трейтов) или 1 Blood Fiend или 1 Bone Fiend
  • У миньонов некроманта нет способности к регенерации здоровья
  • Зона действия заклинаний “колодцев” (Well of …) не может быть передвинута
  • Заклинание по высасыванию жизни Life Siphon действует небольшой промежуток времени и прерывается при движении некроманта
  • Как и все остальные классы, некроманты могут переключаться между 2 наборами оружия
  • На цель можно наложить до 9 истеканий кровью (bleeds), и все они будут действовать
Опубликовано Hrakus в MmoRpg, Нет комментариев,

Разместите свой комментарий:

Пожалуйста, заполните свои данные и комментарии ниже.
Имя
E-mail
Адрес сайта
Ваш комментарий