Нет ни одного квеста, есть динамические события. Нет гринда, есть личный сюжет. Нет стандартных деревьев умений, есть зависимость способностей от оружия и билда. Нет комиксовой графики, есть реализм. Нет месячной подписки. Это что еще за аутсайдерская поделка? Это – многомиллионный проект Arena.net и NCSoft, который делался много лет? Это Guild Wars 2?? И это может сработать?!
Оказывается, может. На выставке gamescom 2010 мы провели больше двух часов наедине с этим чудом и готовы сразу признаться, что влюблены, очарованы и связаны клятвой вечной верности.
19
Авг
Guild Wars 2 – превью
-
Рубрики
-
Мой Twitter
-
Рекомендую
-
Недавно
-
Архивы
-
Товарисчи
-
Пузомерки
-
Реклама
-
Прочее
-
Партнеры
© Заметки On-Line дилетанта. 2008 | Дизайн: .
Работает на • Перевод